Forum: Yeni IRC Sunucuları
07 Temmuz 2016, 10:11
|
Cevaplar: 5
Görüntüleme: 2,396 |
Forum: Yeni IRC Sunucuları
04 Temmuz 2016, 10:07
|
Cevaplar: 9
Görüntüleme: 2,274 |
Forum: Sunuculardan Son Haberler
03 Temmuz 2016, 21:22
|
Cevaplar: 5
Görüntüleme: 2,117 Cevap: IRC'de WHOIS bilgileriniz..
[21:21] <IRC> ¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤ Entrance WHOIS Bilgileri ¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
[21:21] <IRC> Entrance is confused@rootadmin.hobichat.net * Found!
[21:21] <IRC> Entrance +iowghraAsxNUWtX modlarını...
|
Forum: Unreal - Parça Kodlar
02 Temmuz 2016, 20:34
|
Cevaplar: 1
Görüntüleme: 1,763 |
Forum: Unreal - Parça Kodlar
02 Temmuz 2016, 20:32
|
Cevaplar: 1
Görüntüleme: 1,724 Cevap: Kayıtsız Nickler away Olmasin
make clean mı? :)
make clean, komutu derlenmiş olan tüm dosyaları siler o yüzden de make clean komutunu bu durumda uygulamanız gerekmez. Uygulanırsa, ne olur diye düşünenler olabilir.
Tüm...
|
Forum: Unreal - Parça Kodlar
02 Temmuz 2016, 20:27
|
Cevaplar: 1
Görüntüleme: 1,705 |
Forum: Unreal - Parça Kodlar
02 Temmuz 2016, 20:25
|
Cevaplar: 1
Görüntüleme: 1,715 |
Forum: Unreal - Parça Kodlar
02 Temmuz 2016, 20:20
|
Cevaplar: 1
Görüntüleme: 1,969 Cevap: Gizli Whois
Bu editte de kişilerin sunucularına stop yahutta restart atmaları gerekmez.
Keza make install komutu hiç mi hiç kullanılmaz, çünkü unreal'de öyle bir komut yok.) make install komutunu...
|
Forum: Unreal - Parça Kodlar
02 Temmuz 2016, 20:14
|
Cevaplar: 1
Görüntüleme: 1,787 Cevap: Kanal Noticelerini BLOKSystem
Bu editte kişilerin sunucularını yeniden başlatmaları gerekmez, make ve mirc üzerinden yada ssh hesaplarından rehash komutunu uygulamaları yeterlidir.
İlave olarak, kodlar içerisinde bazı özel...
|
Forum: Unreal - Hazır Kodlar
02 Temmuz 2016, 20:04
|
Cevaplar: 1
Görüntüleme: 2,273 |